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Videojogos


The German Hall

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  • 2 semanas depois...
  • 2 semanas depois...
On 11/09/2020 at 21:08, Faded disse:

A Microsoft é um flop nas consolas. 

Espero que seja sarcasmo, porque a 360 foi um sucesso e mesmo a One conseguiu recuperar um pouco depois do desastre que foi o lançamento em 2013. E as consolas só conseguiram alavancar aquilo que a MS queria com o projecto Xbox: estancar o domínio da Sony nos videojogos e no entretenimento em sala-de-estar. Se o projecto Xbox não tivesse saído do papel, o DirectX e o PC Gaming corriam o risco de se tornarem altamente irrelevantes. De recordar que a MS ajudou a matar qualquer impacto que o Blu-Ray pudesse ter como formato de distribuição ao deixar entrar as plataformas de streaming na Xbox 360 e assinar a exclusividade com a mais famosa de todas na altura (Netflix).

Goste-se ou não, a MS conseguiu levar avante praticamente tudo o que planeou para o mercado e esmagaram qualquer domínio que a Sony pudesse eventualmente ter.

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  • 4 semanas depois...
há 21 horas, Magazine disse:

Opa, mais um jogo Xbox Game Studios :angel: Microsoft muito lendária, amig :giveheart:

Minecraft 2º maior jogo alguma vez feito no planeta :keeporder:

É muito ícone sim, mas também é super assustador. Eu quase sempre salto da cadeira quando encontro um Enderman na caverna e tenho que olhar para outro sítio. :cryhappy: Isso e ir à procura de diamantes, e em vez de encontrares isso, encontras um lago de lava a entrar pelo corredor que fizeste. :cryhappy: 

E agora o Nether tem mobs hostis para além dos piglins e o ghast. Fiquei chocado quando entrei lá e ia morrendo... Eu a pensar que era mais nas fortalezas que ia estar mais complicado, e agora é no Nether todo. :| 

PS: Falo isto deduzindo que já jogaste alguma vez. :haha: 

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agora mesmo, Bloody disse:

É muito ícone sim, mas também é super assustador. Eu quase sempre salto da cadeira quando encontro um Enderman na caverna e tenho que olhar para outro sítio. :cryhappy: Isso e ir à procura de diamantes, e em vez de encontrares isso, encontras um lago de lava a entrar pelo corredor que fizeste. :cryhappy: 

E agora o Nether tem mobs hostis para além dos piglins e o ghast. Fiquei chocado quando entrei lá e ia morrendo... Eu a pensar que era mais nas fortalezas que ia estar mais complicado, e agora é no Nether todo. :| 

PS: Falo isto deduzindo que já jogaste alguma vez. :haha: 

Amig? Jogo lendário, tenho no computador há anos e de vez em quando entro :giveheart: É intemporal.

Quanto aos updates, costumo sempre ver no youtube, portanto estou bem atualizado :haha:

Agora há um 1.17 que vai adicionar uma carrada de coisas nas grutas. Até já tem cristais :cryhappy: E os blocos de cobre que mudam de cor ao longo do tempo :haha:

 

  • Surpresa 1
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há 1 hora, Magazine disse:

Amig? Jogo lendário, tenho no computador há anos e de vez em quando entro :giveheart: É intemporal.

Quanto aos updates, costumo sempre ver no youtube, portanto estou bem atualizado :haha:

Agora há um 1.17 que vai adicionar uma carrada de coisas nas grutas. Até já tem cristais :cryhappy: E os blocos de cobre que mudam de cor ao longo do tempo :haha:

 

Os bundles. :surpresa: Vão fazer imenso jeito! 

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Utilizadores de Fortnite podem ganhar dois meses de Disney+

Com mais de 73 milhões de utilizadores um ano após a chegada ao mundo, o Disney+ não tem intenções de parar o seu crescimento rápido nos próximos tempos. A Epic Games, detendora do Fortnite, anunciou agora que as compras a dinheiro no jogo vão oferecer dois meses do serviço de streaming Disney Plus aos utilizadores.

Esta nova campanha de que falamos, está disponível para a Europa, Estados Unidos, Austrália e Nova Zelândia, nos países onde o Disney+ já se encontra presente, e só se encontra disponível para utilizadores com mais de 18 anos

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há 1 hora, Faded disse:

Utilizadores de Fortnite podem ganhar dois meses de Disney+

Com mais de 73 milhões de utilizadores um ano após a chegada ao mundo, o Disney+ não tem intenções de parar o seu crescimento rápido nos próximos tempos. A Epic Games, detendora do Fortnite, anunciou agora que as compras a dinheiro no jogo vão oferecer dois meses do serviço de streaming Disney Plus aos utilizadores.

Esta nova campanha de que falamos, está disponível para a Europa, Estados Unidos, Austrália e Nova Zelândia, nos países onde o Disney+ já se encontra presente, e só se encontra disponível para utilizadores com mais de 18 anos

Agora a sério: recebes alguma comissão da Disney +? kkkkk

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Agora que esta nova geração está a arrancar, apeteceu-me escrever sobre a geração anterior :angel:

Microsoft siners sofreram porque a XbOne começou muito mal. Um vídeo que vi recentemente referenciou, com pontaria, que já é histórico as grandes companhias terem uma terceira consola flop ou desilusão em termos comerciais - Nintendo 64 (ícone, mas flopzito comercial), Sega Saturn, PlayStation 3 (sucesso em geral, mas a única PS principal a nem atingir os 100 milhões de consolas vendidas e a ficar quase em 3º lugar na geração) e Xbox One. Para a Xbox, a culpa foi toda daquele lançamento péssimo com o conceito original da consola que era para ser um pseudo-PC com práticas online muito shady. Para além de que, em termos de exclusivos, a XbOne nunca foi fortíssima. Eu admito que não joguei muitos, mas acho que apenas os Forza Horizon, os Gears of War, o Rise of the Tomb Raider (que foi exclusivo temporário) e os Ori ficaram célebres (e o Sunset Overdrive também é cult classic, vá). Mas é verdade que as coisas mudaram muito desde que o Phil Spencer tomou posse, com o foco de novo nos gamers. A Microsoft surtou e fartou-se de comprar estúdios, lançou a Xbox One X que foi sucesso e agora a marca Xbox é a que parece estar mais virada para o futuro, com o Game Pass, que tem como base ser basicamente a Netflix dos jogos e ainda oferece um serviço cloud bem melhor que Stadias e PS Nows da vida. A Series X beneficiou destes últimos anos de limpezas na casa, com (segundo a própria Microsoft) o melhor lançamento de sempre para uma consola Xbox nas primeiras 24h. Os primeiros tempos da geração XbOne foram péssimos, mas pronto, redimiram-se desde então e agora provavelmente vão voltar a ser competitivos, como foram na geração do ícone Xbox 360.

No gaming, eu considero-me Sony siner. Sim, sou sensato e inteligente :cryhappy: PlayStation tem me acompanhado praticamente a vida toda e, apesar da Sony não ter uma estratégia a pensar no futuro tão bem delineada como a da Microsoft, sempre beneficiou de uma outra estratégia que tem sido muito mais efetiva para mim e para muitas outras pessoas: jogos chave e exclusivos fortes. No caso da PS4, eles tinham muito a provar após a PS3, que sofreu de muitos males que a XbOne sofreu (particularmente, um mau lançamento devido a péssimas decisões da Sony). E acho que não só provaram que aquilo que perderam com a PS3 era recuperável, mas que eles excederam as expetativas. A PS4 é atualmente a 2ª consola não-portátil mais vendida de sempre com mais de 112 milhões de sistemas vendidos, atrás apenas da PS2 nesse ranking (e no ranking de consolas em geral, está em 4º, com a DS e a Game Boy também à frente). Em comparação, a XbOne vendeu 50 milhões, menos de metade da PS4 e pouco mais de metade da antecessora Xbox 360 (já a PS4 cresceu imenso dos 87 milhões da PS3). E eis a cena: em termos de hardware, a consola nem é assim nada do outro mundo. Era a melhor no mercado da sua altura (até à chegada da Xbox One X), mas as especificações não eram fora de série nem nada parecido. O que a consola sempre teve a seu favor, para além de ser muito mais amigável para estúdios de jogos e para os próprios gamers do que a PS3 e também de contrariar todas as idiotices que a Microsoft pretendia fazer com a XbOne, é uma carrada de grandes jogos. God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII (temporário), PT, etc.. (E antes que digam "Last of Us 2", eu não adorei esse jogo, mas sim, também foi um sucesso e um grande marco em termos críticos.) Uma estratégia que parece que pretenderam continuar com a PS5, que lançou logo com Demon's Souls e Spider-Man: Miles Morales (apesar deste último também ter saído para a PS4) e tem muitos outros jogos com grande potencial, como Horizon: Forbidden West, God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7 e Ratchet & Clank: Rift Apart, aí à porta. A PS5 muito provavelmente vai ser outro sucesso no lançamento, mesmo com a pandemia, e se a Sony continuar com esta estratégia de meter bons jogos âncora em primeiro plano, esse sucesso vai continuar por muitos anos.

Putz, se perderam o vosso tempo a ler o testamento, claramente são nerds totós :angel: q

Editado por Johnman
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há 13 minutos, Johnman disse:

Agora que esta nova geração está a arrancar, apeteceu-me escrever sobre a geração anterior :angel:

Microsoft siners sofreram porque a XbOne começou muito mal. Um vídeo que vi recentemente referenciou, com pontaria, que já é histórico as grandes companhias terem uma terceira consola flop ou desilusão em termos comerciais - Nintendo 64 (ícone, mas flopzito comercial), Sega Saturn, PlayStation 3 (sucesso em geral, mas a única PS principal a nem atingir os 100 milhões de consolas vendidas e a ficar quase em 3º lugar na geração) e Xbox One. Para a Xbox, a culpa foi toda daquele lançamento péssimo com o conceito original da consola que era para ser um pseudo-PC com práticas online muito shady. Para além de que, em termos de exclusivos, a XbOne nunca foi fortíssima. Eu admito que não joguei muitos, mas acho que apenas os Forza Horizon, os Gears of War, o Rise of the Tomb Raider (que foi exclusivo temporário) e os Ori ficaram célebres (e o Sunset Overdrive também é cult classic, vá). Mas é verdade que as coisas mudaram muito desde que o Phil Spencer tomou posse, com o foco de novo nos gamers. A Microsoft surtou e fartou-se de comprar estúdios, lançou a Xbox One X que foi sucesso e agora a marca Xbox é a que parece estar mais virada para o futuro, com o Game Pass, que tem como base ser basicamente a Netflix dos jogos e ainda oferece um serviço cloud bem melhor que Stadias e PS Nows da vida. A Series X beneficiou destes últimos anos de limpezas na casa, com (segundo a própria Microsoft) o melhor lançamento de sempre para uma consola Xbox nas primeiras 24h. Os primeiros tempos da geração XbOne foram péssimos, mas pronto, redimiram-se desde então e agora provavelmente vão voltar a ser competitivos, como foram na geração do ícone Xbox 360.

No gaming, eu considero-me Sony siner. Sim, sou sensato e inteligente :cryhappy: PlayStation tem me acompanhado praticamente a vida toda e, apesar da Sony não ter uma estratégia a pensar no futuro tão bem delineada como a da Microsoft, sempre beneficiou de uma outra estratégia que tem sido muito mais efetiva para mim e para muitas outras pessoas: jogos chave e exclusivos fortes. No caso da PS4, eles tinham muito a provar após a PS3, que sofreu de muitos males que a XbOne sofreu (particularmente, um mau lançamento devido a péssimas decisões da Sony). E acho que não só provaram que aquilo que perderam com a PS3 era recuperável, mas que eles excederam as expetativas. A PS4 é atualmente a 2ª consola não-portátil mais vendida de sempre com mais de 112 milhões de sistemas vendidos, atrás apenas da PS2 nesse ranking (e no ranking de consolas em geral, está em 4º, com a DS e a Game Boy também à frente). Em comparação, a XbOne vendeu 50 milhões, menos de metade da PS4 e pouco mais de metade da antecessora Xbox 360 (já a PS4 cresceu imenso dos 87 milhões da PS3). E eis a cena: em termos de hardware, a consola nem é assim nada do outro mundo. Era a melhor no mercado da sua altura (até à chegada da Xbox One X), mas as especificações não eram fora de série nem nada parecido. O que a consola sempre teve a seu favor, para além de ser muito mais amigável para estúdios de jogos e para os próprios gamers do que a PS3 e também de contrariar todas as idiotices que a Microsoft pretendia fazer com a XbOne, é uma carrada de grandes jogos. God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII (temporário), PT, etc.. (E antes que digam "Last of Us 2", eu não adorei esse jogo, mas sim, também foi um sucesso e um grande marco em termos críticos.) Uma estratégia que parece que pretenderam continuar com a PS5, que lançou logo com Demon's Souls e Spider-Man: Miles Morales (apesar deste último também ter saído para a PS4) e tem muitos outros jogos com grande potencial, como Horizon: Forbidden West, God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7 e Ratchet & Clank: Rift Apart, aí à porta. A PS5 muito provavelmente vai ser outro sucesso no lançamento, mesmo com a pandemia, e se a Sony continuar com esta estratégia de meter bons jogos âncora em primeiro plano, esse sucesso vai continuar por muitos anos.

Putz, se perderam o vosso tempo a ler o testamento, claramente são nerds totós :angel: q

Ainda não li tudo mas sou Nintendo e Playstation lover. Quinta compro a PS5. :clap:

Editado por André
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