JDaman Postado 16 de junho 2015 Partilhar Postado 16 de junho 2015 Não estou. Os dois primeiros Shenmues (o primeiro exclusivo da Dreamcast e o segundo na Dreamcast e na Xbox) são só considerados alguns dos melhores jogos de todo o sempre e foram jogos que basicamente redefiniram a indústria. O terceiro aos anos que andava a ser pedido pelos fãs da série e pelo mundo dos videojogos em geral. Fica Bem. 1 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
D23 Postado 16 de junho 2015 Partilhar Postado 16 de junho 2015 Não. Ou agora és o orador da comunidade gamer? Mas pronto, nem me canso mais. x) Fica lá com a tua opinião, I couldn't care less. A opinião não é minha, mas ok. Nem fui eu que fiz aquele desenho magnífico. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 18 de junho 2015 Partilhar Postado 18 de junho 2015 Eu odeio terror/horror e tudo relacionado com isso (menos AHS. ) mas este jogo está-se a tornar grande vício, porque ao contrário da maior parte dos jogos deste estilo, é terror psicológico, sem jump scares baratos e técnicas menos afortunadas como muitos jogos usam. É só das melhores experiências de sempre. ;-; Assusta, mas é brutal. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Snows Postado 18 de junho 2015 Partilhar Postado 18 de junho 2015 Final Fantasy VII remake? Morri e ninguém me avisou? 2 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 19 de junho 2015 Partilhar Postado 19 de junho 2015 Para a """discussão""" no outro dia sobre o E3. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
D23 Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Para a """discussão""" no outro dia sobre o E3. Rise of the tomb raider é cópia da mecânica de Uncharted, perdeu a essência toda, realy, outro Halo? A retrocompatibilidade é outra treta, porque se a empresa X, tipo Ubisoft quiser lançar remaster de AC para a One, pdoe bloquear a retrocompatibilidade dos jogos AC, então é uma treta, GAMEPLAY quase 0, não mostraram nada de gameplay, só nisso a Sony já ganhou. O novo controlo "Elite" custa 150 dólares, um abuso. LOL percebo o hype para o Holo Lens, still, acho que só isso se aproveita da conferência da M$. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Rise of the tomb raider é cópia da mecânica de Uncharted, perdeu a essência toda, realy, outro Halo? A retrocompatibilidade é outra treta, porque se a empresa X, tipo Ubisoft quiser lançar remaster de AC para a One, pdoe bloquear a retrocompatibilidade dos jogos AC, então é uma treta, GAMEPLAY quase 0, não mostraram nada de gameplay, só nisso a Sony já ganhou. O novo controlo "Elite" custa 150 dólares, um abuso. LOL percebo o hype para o Holo Lens, still, acho que só isso se aproveita da conferência da M$. "Não mostrou nenhum gameplay" okay I'm out. Revê o Xbox E3 2015, sério. Não sei se vimos a mesma coisa. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Squalexy Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Quantidade não é sinónimo de qualidade...Mas eu não pretendo começar um debate de consolas inútil, cada um escolhe a consola que prefere e pronto. Eu pessoalmente achei a conferência da Sony 1000x mais interessante pelo simples facto de apresentar uma carregada de jogos que me interessam, enquanto que a Microsoft não apresentou um único de jeito. A tecnologia deles nem sequer me interessa porque nem está desenvolvida o suficiente ao ponto de me fazer querer comprá-la. A única coisa que provavelmente me interessaria é a retrocompatibilidade, mas isso tem muito que se lhe diga ainda.E já agora, o novo jogo Rise of the Tomb Raider não é nenhum exclusivo Microsoft, só vai ser temporário. E nunca será permanente. Tomb Raider sempre foi um exclusivo Sony ao início e já é uma sorte sequer estar nas consolas da Microsoft. Por isso nem sonhem em que se torne uma exclusividade deles xD E não sei para que é que interessa fazer uma comparação de exclusivos por anos de lançamento, acho uma perda de tempo estarem a achar defeitos na concorrência que existem em qualquer outro sítio. Rise of the tomb raider é cópia da mecânica de Uncharted, perdeu a essência toda, realyUncharted é uma cópia de Tomb Raider, ponto. Antes de haver um ladrão de tesouros já existia uma saqueadora de túmulos, que só por acaso já procurava tesouros. O gameplay é que pode ser parecido, mas faz parte do género do jogo. Não iam eles utilizar o mesmo gameplay nos jogos todos, que valente seca. 2 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Quantidade não é sinónimo de qualidade... Mas eu não pretendo começar um debate de consolas inútil, cada um escolhe a consola que prefere e pronto. Eu pessoalmente achei a conferência da Sony 1000x mais interessante pelo simples facto de apresentar uma carregada de jogos que me interessam, enquanto que a Microsoft não apresentou um único de jeito. A tecnologia deles nem sequer me interessa porque nem está desenvolvida o suficiente ao ponto de me fazer querer comprá-la. A única coisa que provavelmente me interessaria é a retrocompatibilidade, mas isso tem muito que se lhe diga ainda. E já agora, o novo jogo Rise of the Tomb Raider não é nenhum exclusivo Microsoft, só vai ser temporário. E nunca será permanente. Tomb Raider sempre foi um exclusivo Sony ao início e já é uma sorte sequer estar nas consolas da Microsoft. Por isso nem sonhem em que se torne uma exclusividade deles xD E não sei para que é que interessa fazer uma comparação de exclusivos por anos de lançamento, acho uma perda de tempo estarem a achar defeitos na concorrência que existem em qualquer outro sítio. Uncharted é uma cópia de Tomb Raider, ponto. Antes de haver um ladrão de tesouros já existia uma saqueadora de túmulos, que só por acaso já procurava tesouros. O gameplay é que pode ser parecido, mas faz parte do género do jogo. Não iam eles utilizar o mesmo gameplay nos jogos todos, que valente seca. Não interessa, mas tem piada picar pessoas. #PCMasterRace. 1 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Squalexy Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Não interessa, mas tem piada picar pessoas. #PCMasterRace. Sempre podias gabar-te e dizer que os jogos são feitos no computador, as tecnologias construídas graças ao computador, etc etc xD Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Sempre podias gabar-te e dizer que os jogos são feitos no computador, as tecnologias construídas graças ao computador, etc etc xD Sim, mas isso toda a gente sabe. Até a maior parte do que se viu na E3 foi renderizado num PC... Pff E fun fact: 5 dos 6 jogos mais jogados/vendidos no mundo são exclusivos para PC. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
D23 Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Uncharted é uma cópia de Tomb Raider, ponto. Antes de haver um ladrão de tesouros já existia uma saqueadora de túmulos, que só por acaso já procurava tesouros. O gameplay é que pode ser parecido, mas faz parte do género do jogo. Não iam eles utilizar o mesmo gameplay nos jogos todos, que valente seca.A mecânica do Uncharted é bem diferente da dos jogos da anterior saga Tomb Raider, porque era muito mais cinematográfico e baseava-se mais em luta corpo-a-corpo, e menos em puzzles. O jogo anterior que eu comprei, do Tomb Raider tb seguiu essa mecânica, a Lara já se feria e já se partia toda (o que não acontecia na série anterior), o jogo foi muito mais cinematográfico e a mecânica de jogo foi muito mais aproximada do Uncharted, toda a gente comentou isso na altura, portanto, eu acho que o novo Tomb Raider teve mt mais a ver com Uncharted do que o Uncharted com a saga anterior do TR. E pouco me importa o TR ser exclusivo da M$, a Sony tem o Uncharted que é 1000x melhor, só aquele gameplay deixou a maioria com um hype mt elevado. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Olhem é assim, morri. 1 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Squalexy Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 A mecânica do Uncharted é bem diferente da dos jogos da anterior saga Tomb Raider, porque era muito mais cinematográfico e baseava-se mais em luta corpo-a-corpo, e menos em puzzles. O jogo anterior que eu comprei, do Tomb Raider tb seguiu essa mecânica, a Lara já se feria e já se partia toda (o que não acontecia na série anterior), o jogo foi muito mais cinematográfico e a mecânica de jogo foi muito mais aproximada do Uncharted, toda a gente comentou isso na altura, portanto, eu acho que o novo Tomb Raider teve mt mais a ver com Uncharted do que o Uncharted com a saga anterior do TR. E pouco me importa o TR ser exclusivo da M$, a Sony tem o Uncharted que é 1000x melhor, só aquele gameplay deixou a maioria com um hype mt elevado. Tomb Raider Legend saiu em 2006 e Tomb Raider Anniversary saiu em 2007, em junho, enquanto que o primeiro Uncharted saiu em 2007, em dezembro. Estes dois Tomb Raiders já possuíam essa cinematografia antes de aparecer o Uncharted (aliás, esta até já existia no Tomb Raider: Angel of darkness, só que de forma mais "série televisiva" em vez de "filme"). Portanto, volto a dizer, não foi o Uncharted que inventou a cinematografia nos jogos de ação/aventura, muito menos foi Tomb Raider quem copiou o género. E quando tu dizes que "a Lara já se feria e já se partia toda", bem, é preciso saber distinguir duas coisas aqui: feria-se porque fazia parte do seu "trabalho" ou feria-se porque fazia parte da sua sobrevivência? No primeiro caso, ela já se feriu umas mil vezes nos 5 primeiros Tomb Raider e no 6º (Angel of Darkness) ela era procurada pela polícia, chegando a ser culpada de criminosa pelo assassinato do Werner, so, feridas é um eufemismo para este jogo. Portanto, logo à partida, não foi o Uncharted que inventou isso. Se estás a falar de sobrevivência, well, isso está um bocado incluído em todos e particularmente no Tomb Raider (2013) e o Drake, nos Uncharted, não sobrevive bem porque está naufragado ou coisa que lhe valha, a narrativa e os motivos são completamente diferentes. Se quisermos falar de plágio de survival, então o Minecraft é o maior plágio de todos os tempos, chegando até a plagiar o Mario porque ele tem que sobreviver enquanto salva a princesa. Bem, estou-me a dispersar. O que eu quero concluir com isto é que houve um hype com o Uncharted porque finalmente apareceu um herói masculino para o género de ação/aventura que tinha as particularidades do Tomb Raider, e também porque este encontrava-se numa má fase. Primeiro, o Angel of the darkness foi uma falha autêntica a nível de gameplay. Depois foi feito um reboot à série com o Tomb Raider Legend. Logo a seguir isso foi feito um remake do original (Tomb Raider, 2013). Por fim, eles decidiram acabar com a saga dos falhanços ao fazer um jogo cuja Lara era praticamente irreconhecível (Tomb Raider Underworld), e o jogo tinha um aspeto muito "particular", conseguia ser e não ser Tomb Raider ao mesmo tempo. Até que tiveram a brilhante ideia de fazer outro remake total da série e fazer esquecer que a Lara era uma saqueadora de túmulos, passando a ser uma simples náufraga que tem que fazer tudo para sobreviver. Enquanto isso, o Uncharted vai ganhando pontos porque as pessoas esqueceram-se do Tomb Raider e acham que o deus Naughty Dog inventou tudo e tem um gameplay fantástico, quando na verdade esse tipo de gameplay já foi visto várias vezes. Só que as pessoas gostam muito de se esquecer das coisas... E eu digo sinceramente, gostei 1000x mais do Uncharted nestas alturas, mas agora que a Square Enix e a Crystal Dynamics estão a fazer um ótimo trabalho com este remake, vou dar uma hipótese e tentar recordar às pessoas de onde verdadeiramente surgiu o plágio. Não tenho nada contra ti, mas odeio quando vêm indicar plágio onde não existe. 1 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
D23 Postado 20 de junho 2015 Partilhar Postado 20 de junho 2015 Tomb Raider Legend saiu em 2006 e Tomb Raider Anniversary saiu em 2007, em junho, enquanto que o primeiro Uncharted saiu em 2007, em dezembro. Estes dois Tomb Raiders já possuíam essa cinematografia antes de aparecer o Uncharted (aliás, esta até já existia no Tomb Raider: Angel of darkness, só que de forma mais "série televisiva" em vez de "filme"). Portanto, volto a dizer, não foi o Uncharted que inventou a cinematografia nos jogos de ação/aventura, muito menos foi Tomb Raider quem copiou o género. E quando tu dizes que "a Lara já se feria e já se partia toda", bem, é preciso saber distinguir duas coisas aqui: feria-se porque fazia parte do seu "trabalho" ou feria-se porque fazia parte da sua sobrevivência? No primeiro caso, ela já se feriu umas mil vezes nos 5 primeiros Tomb Raider e no 6º (Angel of Darkness) ela era procurada pela polícia, chegando a ser culpada de criminosa pelo assassinato do Werner, so, feridas é um eufemismo para este jogo. Portanto, logo à partida, não foi o Uncharted que inventou isso. Se estás a falar de sobrevivência, well, isso está um bocado incluído em todos e particularmente no Tomb Raider (2013) e o Drake, nos Uncharted, não sobrevive bem porque está naufragado ou coisa que lhe valha, a narrativa e os motivos são completamente diferentes. Se quisermos falar de plágio de survival, então o Minecraft é o maior plágio de todos os tempos, chegando até a plagiar o Mario porque ele tem que sobreviver enquanto salva a princesa. Bem, estou-me a dispersar. O que eu quero concluir com isto é que houve um hype com o Uncharted porque finalmente apareceu um herói masculino para o género de ação/aventura que tinha as particularidades do Tomb Raider, e também porque este encontrava-se numa má fase. Primeiro, o Angel of the darkness foi uma falha autêntica a nível de gameplay. Depois foi feito um reboot à série com o Tomb Raider Legend. Logo a seguir isso foi feito um remake do original (Tomb Raider, 2013). Por fim, eles decidiram acabar com a saga dos falhanços ao fazer um jogo cuja Lara era praticamente irreconhecível (Tomb Raider Underworld), e o jogo tinha um aspeto muito "particular", conseguia ser e não ser Tomb Raider ao mesmo tempo. Até que tiveram a brilhante ideia de fazer outro remake total da série e fazer esquecer que a Lara era uma saqueadora de túmulos, passando a ser uma simples náufraga que tem que fazer tudo para sobreviver. Enquanto isso, o Uncharted vai ganhando pontos porque as pessoas esqueceram-se do Tomb Raider e acham que o deus Naughty Dog inventou tudo e tem um gameplay fantástico, quando na verdade esse tipo de gameplay já foi visto várias vezes. Só que as pessoas gostam muito de se esquecer das coisas... E eu digo sinceramente, gostei 1000x mais do Uncharted nestas alturas, mas agora que a Square Enix e a Crystal Dynamics estão a fazer um ótimo trabalho com este remake, vou dar uma hipótese e tentar recordar às pessoas de onde verdadeiramente surgiu o plágio. Não tenho nada contra ti, mas odeio quando vêm indicar plágio onde não existe. Um texto tão grande, mas mesmo assim não muda a minha opinião, os desenvolvedores do novo TR aproveitaram o tão falado "hype", que tu tb falaste e bem, do Uncharted, e desenvolveram uma aventura fácil e mais básica para a Lara, quem jogou os jogos anteriores, consegue perceber que o novo TR era muito menos complexo em puzzles, e muito mais fácil de chegar ao fim... Duvido que esta sequela chegue alguma vez à PS4, mas tb pouco me importa, porque para mim: Uncharted 4>>>>>>>>>>>>>>sequela de TR. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Squalexy Postado 21 de junho 2015 Partilhar Postado 21 de junho 2015 Duvido que esta sequela chegue alguma vez à PS4Claro que vai chegar... Talvez não chegue cedo, mas a Square Enix está mais ligada à consola da Sony do que propriamente à consola da Microsoft. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Ricardo Baptista Postado 21 de junho 2015 Partilhar Postado 21 de junho 2015 Sem falar que a Square Enix tem jogos como Deus Ex, que usa esse tipo de estratégia há anos. (literalmente, o primeiro Deux Ex saiu em 2000). Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Bloody Postado 22 de junho 2015 Partilhar Postado 22 de junho 2015 Estou viciado no Age of Empires II. Era um jogo que jogava quando era mais novo, e agora voltei a jogar. É fantástico! Dos melhores jogos de guerra/estratégia de sempre! 3 Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Jota Postado 30 de junho 2015 Partilhar Postado 30 de junho 2015 Ultimamente tenho jogado bastante este jogo, alguém conhece/joga? E quando andava à procura de outros jogos, encontrei este, que tem uma prequela mas já é tão antiga e fui ver vídeos e é muito not xD E como vi que não era preciso jogar a prequela comecei logo com este para depois passar para o Dreamfall Chapters, que foi o que me chamou à atenção. Comecei a jogar hoje, ainda não avancei muito, mas parece-me interessante: Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
D23 Postado 11 de julho 2015 Partilhar Postado 11 de julho 2015 A minha PS 1 Tb está quase a vir. Vocês não fazem ideia de como eu queria esta consola. :De O primeiro jogo vai ser batman arkham knight que está só awesome (pelo menos para consolas XD ) , o trai ler da versão PS com Banda Sonora dos MUSE só melhora tudo! Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Jota Postado 15 de julho 2015 Partilhar Postado 15 de julho 2015 A Bandai Namco Entertainment vai lançar em 2016 o jogo Digimonstory Cyber Sleuth na América (Norte e Sul) para a PS4 e PS Vita. O jogo foi lançado a 12 de Março no Japão. Trailer: Há séculos que não jogo um jogo de Digimon e este até parece minimamente interessante. Pena não ter PS4 Entretanto, a Bandai Namco Entertainment vai, em 2016, lançar para a PS Vita um novo jogo de Digimon, intitulado Digimon World Next Order: Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Squalexy Postado 15 de julho 2015 Partilhar Postado 15 de julho 2015 A Bandai Namco Entertainment vai lançar em 2016 o jogo Digimonstory Cyber Sleuth na América (Norte e Sul) para a PS4 e PS Vita. O jogo foi lançado a 12 de Março no Japão. Trailer: Eu tive o Digimon World 2003 e AMEI o jogo! Pelo que parece dos vídeos do YouTube, este é bastante semelhante! Quando sair vou pensar em comprá-lo Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Jota Postado 16 de julho 2015 Partilhar Postado 16 de julho 2015 Eu tive o Digimon World 2003 e AMEI o jogo! Pelo que parece dos vídeos do YouTube, este é bastante semelhante! Quando sair vou pensar em comprá-lo Também eu! Que saudades! E ainda joguei o Rumble Arena, mas é um estilo diferente. Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
Squalexy Postado 16 de julho 2015 Partilhar Postado 16 de julho 2015 Também eu! Que saudades! E ainda joguei o Rumble Arena, mas é um estilo diferente. Só joguei o primeiro e passei horas e horas só para poder ter o Omnimon. Só memórias Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
D23 Postado 20 de julho 2015 Partilhar Postado 20 de julho 2015 (editado) Digimon rumble arena 2 é o único jogo que eu jogo na ps2. É tipo top. < 3O Arkham Knight da PS4 é tão bom. Estou a adorar o jogo e acho que toda a gente que gosta do universo Batman e de Gotham deve jogá -lo. < 3 SPOILER: O Joker aparece quase como o gato de cheshire. Editado 20 de julho 2015 por Faded Citar Link to comment Partilhar nas redes sociais Mais opções de partilha...
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